The Reward Box est un dispositif qui récompense l’effort physique.
En pratique, c’est une boîte connectée à une application smartphone qui compte le nombre de pas. L’utilisateur rentre son challenge en nombre de pas dans un formulaire, glisse une récompense de son choix dans la boite et la ferme en soumettant le formulaire.
Il peut ensuite suivre son évolution sur l’application. Une fois l’objectif fixé atteint, la boîte s’ouvre et la récompense est désormais accessible.
Ce projet vise à mettre le doigt sur des tendances de notre société. à savoir : se motiver à accomplir une tâche par la perspective d’une récompense, et celle de toujours se récompenser après un effort. The Reward Box matérialise un comportement fréquent qui est ancré et intégré dans la société mais bien souvent de manière inconsciente.
Le but c’était aussi de mettre en lumière les dérives des applications de santé, de quantified self, qui risquent de renforcer des troubles du comportement de comportement alimentaire mais aussi les tendances de n’effectuer des efforts non pas pour l’action en soi mais pour la récompense qui en découle.
Interface web :
merci à :
Daniel S., Pierre C., Nina S., Lucy S., Elena A., Marielle S., Stephen G., Camille S., Laura C., Coline C., Pierre R., Felicien G., Corentin B, Yohan D., Julien, Yann L., Alexandre S., Isra V., Margaux C., Morgan B. et Théo G.
La semaine passée, on a commencé la 3D, sur SketchUp et Unity. Dieu merci, je connaissais déjà Unity grâce à mon cours de Game Design de l’année passée où je m’étais retrouvée avec des gros gameurs et gameuses. Haha… Bon au final ça s’était bien terminé mais j’avoue que ça n’avait pas été super easy (enfin personne n’a dit ce s’rait facile comme dirait Coldplay).
Par contre SketchUp c’était tout nouveau pour moi. Comme la majorité des trucs auxquels on a touché depuis le début de l’année quoi.
Mais bref, la consigne de la semaine, c’est de construire des chaises et des tables sur SketchUp.
ça m’a pris 3h.
Si non je trouve que l’avatar de SketchUp (photo ci-dessus) me ressemble beaucoup. *émoticône salopette*
Allez bisous!
PS: Je lance un appel aux vrais fans pour reconnaître le code de couleur de la chaise 😉
PSS: Ci-dessous, chanson de mon Elea qu’elle écoute à vélo (quand elle s’est tapée 1800 bornes)
J’ai voulu peindre mon coucou un peu comme les maisons de plage de Brighton Beach, Melbourne, Australia (d’ailleurs, si vous voulez gagner un peu d’argent sur le dos de vos potes, pariez le prix d’une de ces maisons de plage. (je dis ça parce que j’ai justement perdu à ce pari) C’est du délire!! à ce prix là moi je m’achète un appartement place de Saint-Julien avec vue sur la mairie et tout.
Si non, je suis on fire pour me mettre à niveau. J’ai commencé Arduino et ça me rappelle les cours de Techno du Collège. D’ailleurs je viens de comprendre que « Techno » c’était pour « Technologies » et qu’on apprenait vraiment les technologies. J’étais trop choquée !! Et mes parents exaspérés mais bon 😀
En tout cas, je m’amuse bien.
C’est chouette, on va apprendre pleins de choses ensemble ♥
Mot 1 : Objet technique : Objet technique (OT) est un objet « finalisé » dans un but « utilitaire ». Comprendrez avec les guillemets que c’est un chouïa plus compliqué (tiens, je viens d’apprendre comment écrire « chouïa »)
Mot 2: (c’est mercredi tout est permis) néo-luddisme : Le néo-luddisme est un mouvement moderne d’opposition à tout ou partie du progrès technologique). Mais bon cette notion de progrès est contestable. En fait, néo-luddisme, ça vient du mot luddisme, qui fait référence au début XXème à des artisans de textile en Angleterre qui se sont violemment opposé à l’emploi des machines comme les métiers à tisser.
Mot 3: intra-preneur: a manager within a company who promotes innovative product development and marketing.
Auteur: Bruno Latour. Bruno Latour is a French philosopher, anthropologist and sociologist of science. He is especially known for his work in the field of Science and Technology Studies. C’est bien pour déconstruire le mythe de l’inventeur génial mâle (genre Steve Job) qui lui seul est à l’origine d’une invention et de son succès… langage un peu fleuri mais je crois que ça vaut la peine.
Le mot anglais du jour: gruesome: causing repulsion or horror; grisly. (aucun souvenir du contexte).
Le bouquin: The Shock of the Old – David Edgerton (déconstruire l’histoire de techniques).